Entradas

Mostrando las entradas de mayo, 2020
Imagen
ESTRUCTURA SECUENCIAL Empezaremos por definir que es una estructura secuencial y luego dejare una serie de ejercicios en Java y Pseint Este ultimo lo definimos como un editor e intérprete de programas escritos en PseudoCódigo. Entonces:  El libro de Joyanes Aguilar, define a una estructura secuencial como aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en serie. Señala que las tareas suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el final del proceso. La estructura secuencial tiene una entrada y una salida. Ejemplo 1: Cálculo de la suma y producto de tres números. La suma S de dos números es S=A+B+C y el producto P=A*B*C. El pseudocódigo y diagrama de flujo se muestra a continuación. Pseudocódigo  inicio  Leer(A)  Leer(B)  Leer(C)  S<- A+B+C  P<- A*B*C Escribir(S,P)  fin   El pseudocódigo esta escrito en Pseint p...
Imagen
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA En este apartado se verán las estructuras que se manejan dentro de la programación. En esta ocasión nos enfocaremos a Java para ver ejercicios (ya resueltos) que nos puedan ayudar a desarrollar nuestra lógica. Entonces, los investigadores en los años sesenta demostraron que los programas podían escribirse con tres estructuras de control: Secuencias, Selecciones y Bucles.  La estructura de la secuencia define el flujo de control automático en un programa, la cual se construye en lenguaje de programación. Como resultado, una computadora ejecuta líneas de código en el orden en el cual están escritas. Los comandos están escritos en pseudocódigo, que es un lenguaje informal que los programadores usan mientras están trabajando con la lógica de un programa. Las estructuras de selección se construyen con base en una declaración condicional. Si ésta es verdadera, ciertas líneas de código son ejecutadas. Si por el contrario, es falsa, esas...